tag:blogger.com,1999:blog-85290091709774036072024-03-19T12:05:58.821+09:00YTしょうぎにっき目指せ将棋倶楽部24初段YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.comBlogger19125tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-16576878003567894022009-03-11T00:47:00.010+09:002009-03-11T01:09:27.424+09:00力戦振り飛車党のための、先手番戦法ガイド その3 筋違い角今回から▲7六歩△3四歩の序盤作戦について考えてみます。<br /><br />初回の今回は、筋違い角について考えてみます。「力戦振り飛車」というと普通筋違い角は入らないと思いますが、振り飛車党用で非定跡な戦法ということで挙げてみます。<br /><br /><h3>筋違い角とは</h3><br />筋違い角は初手▲76歩△34歩の序盤で使える戦法で、いきなり▲22角成として、△同銀に▲45角(!)とすることで、34の歩と63の歩の両取りが受からず先手一歩得を確定できる戦法です。<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzIjNAL3ZBPI2YaQjhB9HBhXWUD0CMbQ5tQj3tqKekIAuBSOoh_Urd5nPcQHlAIanYTHpbforQ3bdQuSWCqi_NrW6Y-C4VO2s5Oao7Kq-UT-knxOQfedOL3-C9-DfCHXxvtHMd9uKXPg0/s1600-h/%E7%AD%8B%E9%81%95%E3%81%841.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzIjNAL3ZBPI2YaQjhB9HBhXWUD0CMbQ5tQj3tqKekIAuBSOoh_Urd5nPcQHlAIanYTHpbforQ3bdQuSWCqi_NrW6Y-C4VO2s5Oao7Kq-UT-knxOQfedOL3-C9-DfCHXxvtHMd9uKXPg0/s320/%E7%AD%8B%E9%81%95%E3%81%841.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311586995277604370" /></a><br /><br />一歩得なので先手良し!・・・と思いきや、角を使いにくい場所に手放しているということや、かなり手損しているというデメリットも持ち合わせています。<br /><br /><h3>筋違い角のプロの評価</h3><br />この筋違い角ですが、プロ棋士はまず指さないです。その理由は色々あると思うのですが、<br />・後手に角を持たれているため、後手からの変化が多い(先手も歩を持っているので、先手からの変化も多いです。つまり、すぐに定跡を外れて手将棋になります)<br />・角交換から角を打ち込んで歩を取るので、大きく手損している<br />・課題局面(後手優勢だと思われている局面)がいくつかある。また、正確に指せば後手良しだと考えられている。<br />・そもそも将棋は先手有利なので、先手でわざわざ冒険して手将棋にする必要はない<br />のような感じだと予想します。といっても、私はプロではないので実際のところは分からないですが(笑)そんなわけで、力戦というよりは奇襲戦法とみなされている気がします。実際、後手が何も考えずに飛車先だけ突いていたり、一直線に矢倉に組むと技がかかるので、奇襲の側面もあります。<br /><br /><br /><h3>筋違い角の特徴</h3><br />その他、筋違い角の特徴としては、<br />・基本的に飛車を振るので、振り飛車党の戦法。後手の手得(△22銀)も振り飛車からみれば壁銀にできる。<br />・後手はほぼ振り飛車にできないので、振り飛車党が相手のときに有効<br />という点があります。<br /><br />実際に私はけっこう指してみたのですが、あまり成績が良くなかったです。指しにくいというか、相手に角を持たれた状態での駒組みがやりにくいと感じました。角の打ち込みがあるという制限の中、いかに上手く駒組みをできるかがポイントだと思います。<br /><br /><h3>大駒を持たれる変化</h3><br />ところで、筋違い角を指している人は知っていると思いますが、この戦法は<br />馬を相手につくられる変化と飛車を持たれる変化があります。具体的には、前者は<br />▲7六歩 △3四歩 ▲2二角成 △同 銀 ▲4五角 △5二金右<br />▲3四角 △6五角 ▲5六角 △同 角 ▲同 歩 △5七角<br />▲5八飛 △2四角成<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9PIgYjN21ZWgSyiG-ugs3s6G66JNudpyVB9lEj3hmQt2DmaNLYd_fze2FFMI59ZcO8JI-vFG1qEwrJ8GJdMY9trHZbHcrEZ_65hF1018f7wL7cpIWGFcp_CAKuM01PFmYvz2WopdqEA0/s1600-h/%E7%AD%8B%E9%81%95%E3%81%842.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9PIgYjN21ZWgSyiG-ugs3s6G66JNudpyVB9lEj3hmQt2DmaNLYd_fze2FFMI59ZcO8JI-vFG1qEwrJ8GJdMY9trHZbHcrEZ_65hF1018f7wL7cpIWGFcp_CAKuM01PFmYvz2WopdqEA0/s320/%E7%AD%8B%E9%81%95%E3%81%842.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311588834232901506" /></a><br /><br /><br />後者は<br />▲7六歩 △3四歩 ▲2二角成 △同 銀 ▲4五角 △5二金右<br />▲3四角 △3二金 ▲6六歩 △8四角 ▲6八飛 △9五角<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmEVVGUfrPScHykK5R9zHuxaPIZC92jRy9tOeztvYLppL9t2HpIej5SbDkPpQ7rH0UXvCIX7qyD4jWKJ4V_YjIJ1vBPFbeGSXA1angru_Ho11Fb6kJmEZItMfcTABygydaW7_kyM445-w/s1600-h/%E7%AD%8B%E9%81%95%E3%81%843.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmEVVGUfrPScHykK5R9zHuxaPIZC92jRy9tOeztvYLppL9t2HpIej5SbDkPpQ7rH0UXvCIX7qyD4jWKJ4V_YjIJ1vBPFbeGSXA1angru_Ho11Fb6kJmEZItMfcTABygydaW7_kyM445-w/s320/%E7%AD%8B%E9%81%95%E3%81%843.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311588981989879954" /></a><br /><br />です。前者は▲56角のところで▲56金右など無難に指すと先後同型(で後手側に!)になり、後者は▲66歩を指さないと△33銀から角を追われるため、ほぼ必然進行です。 <br /><br />これらの変化が良いか悪いかはさておきとして、後手からの多くの変化に対して互角以上で戦える必要があります。<br /><br /><br /><h3>まとめ</h3><br />というわけで、まとめると、筋違い角は<br /><br />・相振りの苦手な振り飛車党向き<br />・手将棋が強い人向き。特に大駒を持たれての駒組みの経験豊富な人向け<br />・相手より自分のほうが確実に多く研究できるので、研究派向き<br />の戦法です。<br /><br />将棋倶楽部24の4段ぐらいの人でも指している方がいらっしゃる(<a href="http://sujichigai.blog71.fc2.com/">筋違い角日記</a>の方など)ので、持ち時間が短いネット対局では有力かもしれないな、と思ったりしています。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-7454602209486089752009-03-01T23:29:00.013+09:002009-03-06T19:54:20.264+09:00力戦振り飛車党のための、先手番戦法ガイド その2(▲7六歩△8四歩の序盤)▲7六歩に後手が△8四歩と突いてきた形を考えてみます。<br />この形は、後手が先に形を決めているので指しやすいと思います。<br /><br />次に▲6八銀や▲6六歩と指せば相矢倉模様ですが、ここでは<br />・角道を止めない<br />・振り飛車にする<br />の2条件で別の手を考えて見ます。<br /><br /><h3>早石田は無理</h3><br />▲7六歩△8四歩に▲7五歩から早石田を目指すのは、<br />以下△8五歩に▲7七角を余儀なくされるので早石田にはできません<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhspnRYwsrbK4LVe9RI1B8A5yUs0l1mFm0R2wsTrZCdtO6FmNpftdc87gG2LEs0p8HkSxqPBSlaM9TG8V-XZT7uBJ_8KIIeRXSNhk3z-w0suirmZ8t2gCPSYamUBRLbrTYQacfgqTTkhCc/s1600-h/%E7%9F%B3%E7%94%B0%E6%B5%81%E5%A4%B1%E6%95%97.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhspnRYwsrbK4LVe9RI1B8A5yUs0l1mFm0R2wsTrZCdtO6FmNpftdc87gG2LEs0p8HkSxqPBSlaM9TG8V-XZT7uBJ_8KIIeRXSNhk3z-w0suirmZ8t2gCPSYamUBRLbrTYQacfgqTTkhCc/s320/%E7%9F%B3%E7%94%B0%E6%B5%81%E5%A4%B1%E6%95%97.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308227539960064018" /></a><br /><br /><h3>本筋</h3><br />▲7六歩△8四歩には▲5六歩と突いて先手中飛車を目指すのがいいと思います。以下△8五飛なら▲7七角、△3四角には▲5五歩や▲5八飛、△5四歩には▲5八飛と進みます。<br /><br />相手も△8四歩を突いているので、相振り飛車にはしにくいでしょう。<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj85x15j6UZROjyloW_ZtVR9FS_myId1pFUVR-OIvSEK96N4GWzYR-No0s_vO-zbQAeu5oXl5MahU7_zldW_vqOO514SctuKd5QPYi8KUr7iwSK2JcVI7xeqGUoxFCpGCCAHNZUYG6RQlw/s1600-h/%E5%85%88%E6%89%8B%E4%B8%AD%E9%A3%9B%E8%BB%8A.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj85x15j6UZROjyloW_ZtVR9FS_myId1pFUVR-OIvSEK96N4GWzYR-No0s_vO-zbQAeu5oXl5MahU7_zldW_vqOO514SctuKd5QPYi8KUr7iwSK2JcVI7xeqGUoxFCpGCCAHNZUYG6RQlw/s320/%E5%85%88%E6%89%8B%E4%B8%AD%E9%A3%9B%E8%BB%8A.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308229098232209602" /></a><br /><br />中飛車の参考書は色々ありますが、中飛車の定跡はどんどん進化していっているので、<br />新しいほうが良いと思います。<br /><a href="http://www.amazon.co.jp/%E9%88%B4%E6%9C%A8%E5%A4%A7%E4%BB%8B%E3%81%AE%E5%B0%86%E6%A3%8B-%E4%B8%AD%E9%A3%9B%E8%BB%8A%E7%B7%A8-%E9%88%B4%E6%9C%A8-%E5%A4%A7%E4%BB%8B/dp/4839930007">鈴木大介八段の最新著書</a>は中飛車の本でもっとも新しく、<br />先手中飛車に詳しいのでオススメです。<br /><br /><h3>3手目▲7七角</h3><br />▲7六歩△8四歩に▲7七角という手もあります。<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbAOdYH17OGHqdXGagE2fQiE9tj0w8yUSt0_NEUUNHymfbF22tW6Xw_j-VwQJb_G5PRjV628S9kfiTrl4VqNlmdoo7xxeRI7vgeyQAOPWintoaRAnxph_pApmEs3BqQE_-hpcw7Yis6EQ/s1600-h/3%E6%89%8B%E7%9B%AE77%E8%A7%92.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbAOdYH17OGHqdXGagE2fQiE9tj0w8yUSt0_NEUUNHymfbF22tW6Xw_j-VwQJb_G5PRjV628S9kfiTrl4VqNlmdoo7xxeRI7vgeyQAOPWintoaRAnxph_pApmEs3BqQE_-hpcw7Yis6EQ/s320/3%E6%89%8B%E7%9B%AE77%E8%A7%92.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308229970008069698" /></a><br /><br />以下△3四歩▲8八飛と先手は角道を閉じずにダイレクトに向かい飛車にできます。<br />△3四歩▲8八飛のときに△7七角成▲同桂△4五角で困っているように見えますが、<br />▲6五桂△6二銀▲7七角で後手は香取りが受からず、先手有利です。ここらへんは4手目3三角戦法(鬼殺し向かい飛車)と同じです。<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlhTUcKqXifyag1i0ZZhWvqGS3SwEhq0l5ucA4Acncfe3FZZ8rJrsW9aDe-tO3_6V5qh-q8n6K_vFfxlD-w6-fMPa86DH2nMWxlWlNh9yT4wJmcp_Vpr2sQpvpU0ujTgb6rUxzFeZcFCY/s1600-h/77%E8%A7%92%E8%BF%94%E3%81%97%E6%8A%80.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 149px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlhTUcKqXifyag1i0ZZhWvqGS3SwEhq0l5ucA4Acncfe3FZZ8rJrsW9aDe-tO3_6V5qh-q8n6K_vFfxlD-w6-fMPa86DH2nMWxlWlNh9yT4wJmcp_Vpr2sQpvpU0ujTgb6rUxzFeZcFCY/s320/77%E8%A7%92%E8%BF%94%E3%81%97%E6%8A%80.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308230507155680034" /></a><br /><br />ちなみに、1筋の▲1六歩△1四歩の交換が入っていると▲7七角に△1三香と逃げる手があり、先手不利になるので注意です。<br /><br />というわけで、3手目▲7七角から角道をあけたまま向かい飛車にして、飛車先逆襲を見せて牽制しつつ美濃や穴熊に組むといいと思います。駒組みの方法は、<br /><a href="http://www.amazon.co.jp/%E5%A4%89%E5%B9%BB%E8%87%AA%E5%9C%A8-%E7%AA%AA%E7%94%B0%E6%B5%813%E4%B8%89%E8%A7%92%E6%88%A6%E6%B3%95-%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%9F%E5%B0%86%E6%A3%8BBOOKS-%E7%AA%AA%E7%94%B0-%E7%BE%A9%E8%A1%8C/dp/4839930260">後手盤4手目3三角戦法の本</a>や<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4062116332">島ノート</a>の鬼殺し向かい飛車の章を参考にするといいかもしれません。(居飛車が飛車先を突いた回数が一度か二度かの違いはありますが、目指すところは近いです)<br /><br />参考:プロの実戦例 http://mo-maga.sakura.ne.jp/mukai/pro_m/nhk56_2k14.html<br /><br /><br /><h3>3手目▲6八飛</h3><br />▲7六歩△8四歩に▲6八飛という手もあるかもしれません。私は指さないので分かりませんが(爆<br />ここから立石流から石田流を目指すか、角交換して向かい飛車に振り直す感じでしょうか・・<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTYAylJu3B5uyd918YYYP392XS8fB4O0kcAFWQHeYuXw6vlc30ufpUgWUNOml4mK5Bp-Wj0DR0ZRrx-uGHUzudVAu9hDxAemFOWwOQWmrT_f3MhpesAst863NhmMV0bJ0SIcaKKjjjzYU/s1600-h/3%E6%89%8B%E7%9B%AE68%E9%A3%9B.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTYAylJu3B5uyd918YYYP392XS8fB4O0kcAFWQHeYuXw6vlc30ufpUgWUNOml4mK5Bp-Wj0DR0ZRrx-uGHUzudVAu9hDxAemFOWwOQWmrT_f3MhpesAst863NhmMV0bJ0SIcaKKjjjzYU/s320/3%E6%89%8B%E7%9B%AE68%E9%A3%9B.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308233455433616418" /></a>YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-87084805711347674222009-02-28T01:36:00.008+09:002009-02-28T02:03:10.323+09:00力戦振り飛車党のための、先手番戦法ガイド自分の序盤を整理するため、また指し手を広げるために、<br />自分の指す戦法である、力戦振り飛車の序盤について書いてみます。<br /><br />自分と同じような戦法を指す人の参考になればとても幸いです。<br /><br /><h3>力戦振り飛車とは</h3><br />主に角道を止めない振り飛車のことです。<br />対居飛車の持久戦になった場合、駒組みで負けないような指し回しを目標とします。<br />(よりはっきりと言ってしまうと、穴熊にされても戦える、または穴熊にされない振り飛車です)<br /><br />序盤に突っ張った手を指すため、ほぼ互角の乱戦の筋も沢山あります。<br /><br /><h3>なぜ先手番のみ?</h3><br />ゴキゲン中飛車の序盤を見ると分かりますが、<br />最近の振り飛車は後手番のほうが指しやすいです。<br />なぜかというと、相手に先に形を決めてもらえるため、あわせやすいからです。<br /><br />後手番の作戦は、<br />相手が居飛車ならゴキゲン中飛車か3手目3三角戦法、<br />相手が振り飛車なら相振りか居飛車でやればいいと思います。<br /><br />というわけで、自分から形を決める先手番について話します。<br /><br /><h3>初手について</h3><br />振り飛車党の初手は▲7六歩か▲5六歩のいずれかだと思います。<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghPoDfrIjTnBxMD4DmZF0T7nNRPOaXqm77v4Y2t6cV_nUuiRNW1versh9YE-6OhEmqBby6G7xgZ2y5gbeJPLvWoN7EyJGnxnch7toL2Etwa1OX74MYpqRbAKS7VpQMIQW2NipuIhiGGGA/s1600-h/shote.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 149px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghPoDfrIjTnBxMD4DmZF0T7nNRPOaXqm77v4Y2t6cV_nUuiRNW1versh9YE-6OhEmqBby6G7xgZ2y5gbeJPLvWoN7EyJGnxnch7toL2Etwa1OX74MYpqRbAKS7VpQMIQW2NipuIhiGGGA/s320/shote.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307521693653642034" /></a><br /><br />▲7六歩はもっとも一般的な手で、まだ振り飛車かどうかすら確定していません。▲5六歩ははっきりと中飛車指向です。<br />他の手として端歩を突く手はあるかもしれませんが、今回は考えないことにします。<br /><br />で、初手▲5六歩ですが、私はあまり指しません。初手▲5六歩で△8四歩と後手が居飛車ならよいのですが、△3四歩から相振り飛車にされる可能性があるからです。相振りの中飛車は少し指しにくい、というのが一般的な認識だと思います。(といっても、相振りに滅法強いタイプの人なら、▲5六歩から始めればいいでしょう。常に力戦中飛車にできます)<br />というわけで、初手は▲7六歩と指します!<br /><br />次回は、2手目△8四歩の序盤について説明します。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-30684925548516578522008-12-22T22:52:00.005+09:002008-12-22T23:14:56.182+09:00矢倉を指してみました(その1-対右四間編)<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYxQlpGUywzD-uS6lOqBhWXjlWpjUpOLPqr5nVlXXMEd9DD8VB0iNKR6Dkkq8Tdo1LWxAdhy9V7v23MC0t2YckwzcgGtdPQ-6hRKTMHpVf4GLqiU2cblKIyVLnFSMjdNPTpZtmS5y8zco/s1600-h/2008-12-22a.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYxQlpGUywzD-uS6lOqBhWXjlWpjUpOLPqr5nVlXXMEd9DD8VB0iNKR6Dkkq8Tdo1LWxAdhy9V7v23MC0t2YckwzcgGtdPQ-6hRKTMHpVf4GLqiU2cblKIyVLnFSMjdNPTpZtmS5y8zco/s320/2008-12-22a.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282616874161841730" /></a><br /><br /><br />前回のブログでの投稿通り、矢倉を指してみました。<br /><br /><br />・・・初っ端から右四間に攻め潰されました(泣<br />私の受けが下手、というのもあるのですが(中級タブは攻め有利)、<br />調べてみると、そもそも右四間相手に矢倉に組むのが間違いということが分かりました。<br /><br />慣れた相振りでも矢倉崩しの手筋があるため、うすうす気づいてはいたのですが、<br />矢倉は四間には弱いんですよね。というわけで、右四間相手に矢倉に組んだ画像の局面は、すでに後手優勢形。<br /><br /><br />駒落ち村のこういちさんのサイトの<a href="http://www.koichi.jp/shogi/yagura/migi4ken.php">右四間対策</a>がものすごく分かりやすく、<br />ポイント※は<br />・後手△5四歩が来ないと右四間の可能性あり<br />・右四間相手には▲7七銀と上がってはいけない<br />・流れ矢倉、もしくは雁木が好形。右銀は▲4六に出て中央の戦いに参加<br />らしいです。....〆(・ω・`)メモメモ。<br /><br /><br /><br />ちなみに、本業の振り飛車はそれなりです。<br />中盤の感覚が少しついてきた気がします。<br /><br /><br /><br />※本当はもっと詳細な説明ですが、かなりかいつまんで理解。私のレベルではこれで十分・・YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-52845657034411672452008-12-14T18:47:00.004+09:002008-12-14T18:53:35.330+09:00矢倉が指したい<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_fxP88gsP6Dz5ygXwgjtNEpQLOg-oohk77fccOTjt8TRFyFVxfXSWuqAZorJeUz_hGF4Ihke63idb76X5Z-o-6zAlgiH38mZSHTtLbyDhuB6bm_uDNECbhs4_j6BtCs0MdrCWxIPkj-M/s1600-h/2008-12-14a.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_fxP88gsP6Dz5ygXwgjtNEpQLOg-oohk77fccOTjt8TRFyFVxfXSWuqAZorJeUz_hGF4Ihke63idb76X5Z-o-6zAlgiH38mZSHTtLbyDhuB6bm_uDNECbhs4_j6BtCs0MdrCWxIPkj-M/s320/2008-12-14a.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279581653040951186" /></a><br /><br />最近、矢倉を指すために密かに練習中です。<br />私はほぼ振り飛車オンリーなのですが、先手の序盤が結構やりにくいと感じることが多いです。振り飛車指してると、相手の手にあわせて振り場所を変えたいんですよね。<br />私は、相手が居飛車なら中飛車に、相手が振り飛車なら向かい飛車にしたいです※。しかし、先手だとこちらが先に手を決めないといけません。<br />というわけで、自分が先手をもって▲7六歩△3四歩の後の手に困ります。<br /><br />解決策として、<br />1.とりあえず端歩をついて相手待ち<br />これだと<br />・相手に端歩をつき返されることがある<br />・そもそも先手の得を失っているような気がする<br />ので、うーん・・・<br />2.▲7六歩△3四歩の後に▲7五歩から石田流<br />これは有力で、攻める展開になるのも良いのですが、私が石田流をやると全然指しこなせないので駄目です。<br /><br />というわけで、先手なら▲7六歩△3四歩に▲6六歩から相矢倉を目指すのもいいかなー、と思ったりしています。先手が指しやすい戦法ですし、相手が振り飛車にしてきた場合、相振りにできるのも大きいです。<a href="http://chiba.cool.ne.jp/tk1974/">矢倉:相振り飛車</a>とかを参考に、ひっそりと練習中です。<br /><br />※相振りの中飛車は攻撃力不足な感じがするし、いまいちです。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-10714901178799649052008-11-25T16:57:00.002+09:002008-11-25T17:01:02.718+09:00調子のせいではないんです最近あまり指し手が良くないです。<br /><br />駒村の企画「炎の十番勝負」で連敗スタートだったりするのですが、<br />それ以上に不調、というか課題が見えてきている気がします。<br /><br />もともと私は詰め将棋が好きなので、終盤の読みきりの場面ならそこそこいけるタイプだと思います。<br />詰む感覚、というのはなんとなくわかります。<br /><br />逆に、序盤から中盤にかけてが駄目駄目です。とくに、仕掛けのあたりが弱いです。<br />強い人ならひと目で「この仕掛けがあるよね」みたいなことが見えていると思うのですが、私にはぜんぜん見えません。<br />これは不調というわけではなくて、以前も今も変わらないのですが、<br />以前は中盤に長考して仕掛けの成否を考えていたのに、今は中盤に考えなくなる → 不利な終盤戦に、なことが多い気がします。<br /><br />もう少し手が見えないかなー、と思うことが多々・・YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-33722812856847350962008-11-01T17:45:00.009+09:002008-11-01T18:59:00.939+09:005五将棋を指してみました最近、といっても結構前からですが、<a href="http://brainking.com">brainking</a>というところで5五将棋を指しています※1。40局ぐらい指して慣れてきたので、思ったことを書きます。<br /><br /><br /><h3>5五将棋とは?</h3><br />5×5マスの盤面で行われる将棋の変種です。敵陣が最終一段である以外は、将棋とほぼ同じルールです。<br />駒の初期配置はこんな感じです。<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg91O6StrIRWGiMzp0e12vyr9sf7wNcpaOKUs2MYUjKMmT4xBKp4s4vNRz0bpuGvjoTEahyphenhyphen1pJzjka5mhukA-zA4ZZpkvkTVcB_jKPAP-a1Sub_owD6BmIoK36Q9wvsIzD4t89U18zyKo/s1600-h/55_shogi.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 130px; height: 130px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg91O6StrIRWGiMzp0e12vyr9sf7wNcpaOKUs2MYUjKMmT4xBKp4s4vNRz0bpuGvjoTEahyphenhyphen1pJzjka5mhukA-zA4ZZpkvkTVcB_jKPAP-a1Sub_owD6BmIoK36Q9wvsIzD4t89U18zyKo/s320/55_shogi.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263598140305092194" /></a><br /><br /><h3>brainking</h3><br />チェスなどのボードゲームがプレイできる海外のサイトです。将棋や5五将棋もプレイできます。ちなみに、このサイトは<a href="http://shogi.typepad.jp/brainstorm/2006/10/minishogi_brain_218a.html">takodoriさんのブログ記事</a>で知りました。<br /><br />デフォルトの言語は英語ですが、有志の方が日本語訳を作ってくださっているようで、日本語に切り替えができます(訳者の1人、<a href="http://threekingdom.at.webry.info/">fukuharaさんのブログ</a>)。<br /><br />ゲームのやりかたは、一手ごとに期限を決めて、お互いがその時間内にサイトにアクセスして指していくシステムです。典型的には一日一手ぐらいです。将棋倶楽部24のようなリアルタイムのゲームよりは、もう少しじっくりと指す感じです。<br /><br /><br /><h3>5五将棋の特徴</h3><br />ゲームとしての5五将棋の特徴は、次のような感じです。<br /><br />・将棋の終盤に近い<br />盤面が狭いので、数手進むとすぐに重要な局面になります。本将棋の終盤みたいな感じです。<br /><br />・駒の数に一つでも差がつくと勝勢・敗勢<br />5五将棋の駒は一人当たり5枚(玉以外)なので、一枚差がつくと6枚vs4枚になり、<br />いっきに形勢が傾きます。局面が収まれば即投了ものです。<br /><br />・定跡?<br />銀、角、金がひとつずつ上がった次の形が定跡形だと思います(画面はbrainkingのものです)。<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdNzkaM4X3KjjLYO6Zopuoxm8GezJVL6NcnnvkNkRTTsX3OL-KxgaceuxVHVudTxxNOAjdavjizEX_3A_WpIGIV8m3BSFoPbNTmsz8KnzTVkL1hXEYUNWuV8Tmw_bA1RYAm_Vm8DYpMzg/s1600-h/55_theme.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 202px; height: 207px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdNzkaM4X3KjjLYO6Zopuoxm8GezJVL6NcnnvkNkRTTsX3OL-KxgaceuxVHVudTxxNOAjdavjizEX_3A_WpIGIV8m3BSFoPbNTmsz8KnzTVkL1hXEYUNWuV8Tmw_bA1RYAm_Vm8DYpMzg/s320/55_theme.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263604226401668690" /></a><br />ここから飛車を隣の筋に回して攻める形なのですが、どうも無理攻め気味で、手待ちになりがちです。<br /><br />・大駒の利きが止めにくい<br />(あまり持ち駒になる展開がない)歩を除くと、小駒が銀金のみです。そのため、大駒の利きが止めにくい、利きを止めているその駒を取って攻められる、という展開が多いです。大駒の利きが玉の筋に入っている形(ピン)を持っていると猛烈に有利です。<br /><br />・逆王手が強烈<br />逆王手で逆転の筋がかなり多いです。逆王手の読み筋が増えるので、将棋の終盤のうっかりをなくす練習になるかもしれません(笑)<br /><br /><br /><h3>まとめ</h3><br />将棋の終盤の練習に・・なるかは分からないですが、息抜きにいいと思いました。少しずつ指していくシステムが、ちょうどいいのかもしれません。<br /><br /><br /><br />※1 私の知る限り、brainkingはオンラインで5五将棋の指せる唯一の場所です。他のサイトをご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-9389659249677349362008-10-26T18:22:00.012+09:002008-10-26T19:40:20.187+09:00きわどい局面Freeで指していた将棋から。<br />棋譜は<a href="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/200810/20081025_YT_e.html">こちら</a>です。<br /><br />相振り相矢倉模様の局面から、先手(私)が仕掛けを選択し攻める展開に。<br />大駒を両方切って次の局面。<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ2jbYHhsIt4rmHZV125nErxWN1IAmojnCzk3tyCamQfueeE9irwfF_J6xf1QR3uT_jFWC495RQOd-WbtIIgKqLHP7BhLSlnkEdHQoUr8kAfkOlPdthwhwlDTbAf0TlF42MASIVOMWSVI/s1600-h/2008-10-26a.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ2jbYHhsIt4rmHZV125nErxWN1IAmojnCzk3tyCamQfueeE9irwfF_J6xf1QR3uT_jFWC495RQOd-WbtIIgKqLHP7BhLSlnkEdHQoUr8kAfkOlPdthwhwlDTbAf0TlF42MASIVOMWSVI/s320/2008-10-26a.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261394024840692098" /></a><br /><br />・駒割は飛角-銀銀交換で後手がだいぶ良し<br />・先手左桂が最良位置に<br />・先手玉は手付かず<br />・後手歩切れ<br />で、攻めは遅いですが受けにくい、先手玉はまだ強いので先手良しだとおもっていました。<br /><br />実戦はこの後先手が攻める展開になり、先手勝ちでした。<br /><br /><br />ですが、今考えると後手が良い気がします。そう思った理由は、ソフトに指させてみると後手が勝つからなのですが(笑)<br />先手の攻めは急がなければ続く形なのですが、実はこの局面、先手玉もあまり固くないんですよね。6九の金が浮いていて、さらに壁銀なので、手がつくと結構脆いです。<br />そのため、△8九飛―△9九飛成で香車を入手し、△6一香で受けたあとに攻め合うと普通にスピードで後手が勝ちます。<br /><br />参考:同一局面からのbonanza同士の対戦の<a href="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/200810/20081025_YT_e_bona.html">棋譜</a>。<br /><br />ちなみに、先手の囲いが美濃になっていた場合は先手良しだと思います。玉が遠いので先手の攻めがじっくりとできます。<br />参考:先手の囲いを美濃に変えた場合のbonanza同士の対戦の<a href="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/200810/20081025_YT_e_bona_mino.html">棋譜</a>。<br /><br /><br />というわけで、この局面は後手良しだと思います。<br />私のレベルだと攻めたほうがやりやすいかもですが―<br /><br />今回の教訓は:<br />・3枚の攻めは遅い<br />・玉の固さは大事<br />・受けるだけだと悪化する一方なので、攻め合うべし<br />・攻め駒を責めるべし<br />でしょうか。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-22087525651004351212008-08-24T19:42:00.004+09:002008-08-24T20:06:20.394+09:00相振りけん制への対策将棋倶楽部24Free対局での相振り飛車序盤。<br /><br />▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △3五歩 ▲6八銀 △3二飛<br />▲6七銀 △1四歩<br /><br />で下の局面(局面1とします)。<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqjG139uozPRz2EvAYRnkicmOfNY1WmfGqtdevy_yC_sqko3pc3XogP7Dyfl8F6xWDsz5HhbXJi-K0lvgT9woH5gzaw_vOPNfBuNaOBF21iezVchenM4p3ajICnHo65sA5sa3XPbFCTK8/s1600-h/aifuri_jyoban.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqjG139uozPRz2EvAYRnkicmOfNY1WmfGqtdevy_yC_sqko3pc3XogP7Dyfl8F6xWDsz5HhbXJi-K0lvgT9woH5gzaw_vOPNfBuNaOBF21iezVchenM4p3ajICnHo65sA5sa3XPbFCTK8/s320/aifuri_jyoban.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238036401778560194" /></a><br /><br />ここから<br />▲7七角 △1四角<br />で下の局面(局面2とします)。<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLf-d9sgAcL5H3kaGEy8C4nINxIIczf3fq_R7y9irU5mBMI3NMkuO1rhMzK5lfdhdokxx19jD8aWpjQ7qxcbmrof5lGzWubOjOaQpyKypflRImx5VT1WPT49AtQaXdnuqllywXeNQXQ44/s1600-h/aifuri_jyoban2.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLf-d9sgAcL5H3kaGEy8C4nINxIIczf3fq_R7y9irU5mBMI3NMkuO1rhMzK5lfdhdokxx19jD8aWpjQ7qxcbmrof5lGzWubOjOaQpyKypflRImx5VT1WPT49AtQaXdnuqllywXeNQXQ44/s320/aifuri_jyoban2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5238037061981654274" /></a><br /><br />局面2から▲6五歩△2二銀▲4八銀と進んで一局(やや先手有利)らしいですが、相振り飛車にはできません。というわけでどうしても相振り飛車にしたければ、局面1で▲6八飛と回れ、らしいです。<br />(ソース:「相振り飛車基本のキ」)<br /><br />私は<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">どうしても相振り飛車にしたい</span>ので飛車回るかも。<br /><br />なお、実際の対局はこの後に受けになってない手を指して馬を作られ、負けました。早指し弱すぎ←自分YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-77330444323248870732008-08-19T23:05:00.006+09:002008-08-20T00:56:10.997+09:00Twitterで棋譜をアップロードしてみるテスト色々考えてみたのですが、とりあえずTwitterのアカウント<a href="http://twitter.com/yt_taikyoku">yt_taikyoku</a>を作って、そこに自戦棋譜を投稿してみることを試してみます。<br /><br />twitterのアカウントはすでに持っているので、2つ目のアカウントです。<br />使い分けは<br />最初のアカウント<a href="http://twitter.com/yt_shogi">yt_shogi</a>は雑談など(今までと同じ)、<br />2つ目のアカウント<a href="http://twitter.com/yt_taikyoku">yt_taikyoku</a>は棋譜投稿専用<br />で、ようするに2つ目のアカウントを棋譜置き場のために取りました。<br /><br /><br />ということで、twitterアカウント(yt_taikyoku)に自戦棋譜をアップロードしてみることにしますー<br /><br />ぶっちゃけ、強くなるためには<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">数をこなしたほうがいい</span>ということに気づいた(遅ので、ひたすら指してアップロードしてみようと思います(爆YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-19031482369843145952008-08-01T00:31:00.002+09:002008-08-01T00:41:55.694+09:00復帰おひさしぶりです。<br /><br /><a href=http://www3.azaq.net/bbs/840/31415/>駒村の掲示板</a>にも書かせていただきましたが<br />現実のほうが忙しくて(汗)あまりネット将棋を指していなかったのですが、一段落ついたので将棋に復帰しました。<br /><br />感覚を微妙に忘れてるので、Free中心に指してリハビリ中です。<br /><br />今の自分に足りないのは<br /><span style="font-weight:bold;font-size:15pt">大局観</span>と<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">読みの正確さ</span>だと思っています。序盤の駒組みの段階で失敗するのも、たいていどちらかが絡んでいることが多いです。<br /><br />自然な良い手が指せて優勢を築けるような指しまわしができるようになりたいです(理想)<br />というわけで精進します!YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-44166031511389536872008-07-07T17:48:00.003+09:002008-07-07T17:55:16.836+09:00レーティング戦(20080630-20080706)先週のレーティング戦の戦績は<br />6/30(月)○○<br />7/4(金)○●<br />7/5(土)●○●●●<br />7/6(日)●●●<br />でした。<br /><span style="font-weight:bold;font-size:15pt">土日にかなり負けました(汗 </span><br /><br />対局の内容はといえば、<br />相振り飛車がかなり多く、序盤の駒組に問題があって不利に→そのままずるずると敗北、なパターンが多かったです(<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">序盤に難あり</span>、ですね)。<br /><br />相振り得意な人に伺ってみたところ、<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">とりあえず数をこなして慣れろ!</span>だそうなので、臆せずにどんどん振ろうと思っています。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-60953431336154985142008-06-30T23:30:00.006+09:002008-06-30T23:47:12.357+09:00なぜ中級タブの真ん中は無理攻めなのかちょっと前なのですが、Mさんとの対局後の感想戦のとき。<br />Mさんは元24の上級タブの住人で、少し将棋から離れている期間があって、最近また24で指すようになったそうです。久しぶりに指したら棋力が下がっていて、いっきに8級まで落ちてYTと対戦する機会があったらしいです。<br /><br />そのときの対局は<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">YT(私)の無理攻めが切らされて惨敗</span>だったのですが、このような内容のことを言われました<br /><blockquote><br />Mさん > いやー、疲れました。<br />YoursTruly > 少し無理攻めでしたね<br />Mさん > <span style="font-weight:bold;font-size:15pt">7-8級は攻め一辺倒の人が多い</span>んですよね<br />Mさん > その上のクラスになると攻守のバランスが取れていく感じなんですが。<br /></blockquote><br />(会話はYTのうろおぼえ※です)<br /><br />そのときはへぇーという感じだったのですが、最近はYTも「そうなのかなー」と思います。<br />というか<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">結構相手に無理攻めされます</span>し、YT自身も受けると負けると思ったら<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">無理に攻めます</span>。<br /><br />で、なんで無理攻めするのかというと、実力がないと無理かどうかの判別が難しいというのもありますが、ぶっちゃけ<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">少し無理攻め気味ぐらいのほうが勝率がいいから</span>だと思います。<br /><br /><br />もう少し詳しく考えてみます。<br /><br />ここで、簡単のために、下手な人と上手い人という単語を用います。<br />ここで言う下手な人とは無理攻めをする人(24で7級ぐらいまで?)、上手い人とは無理攻めをしない人(それ以上強い人)を想定しています。<br /><br />無理攻めをした場合を考えます。<br />無理攻めは<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">ちゃんと受けられると損</span>です。しかし、<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">受け側が間違うと攻め潰せ</span>ます。<br />また、攻め側は失敗すると分かったときに方向転換が可能ですが、受け側が間違うとそのまま攻められて即負けます。<br />そして、無理攻めに対する<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">受けの上手さは実力に大きく依存</span>します。つまり、上手い人同士の対局では無理攻めは成功しにくいですが、下手な人同士では意外と攻めきれるときが多くあります。<br /><br />このことを踏まえて、なぜ下手な人が無理攻め棋風になるのかを単純な利得モデルで考えてみます。<br /><br />このモデルは次のようなものです。<br />利得<br />無理攻めが成功した場合の利得:+100<br />失敗した場合の利得:-20<br />無理攻めの成功確率<br />上手い人同士の対局:10%<br />下手な人同士の対局:30%<br /><br />そうすると、<br /><br />上手い人同士の対局で無理攻めした場合の利得期待値:100*0.1+(-20)*0.9 = -8 (損!)<br />下手な人同士の対局で無理攻めした場合の利得期待値:100*0.3+(-20)*0.7 = +16 (得!)<br /><br />というわけで<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">下手な人同士の対局では無理攻めしたほうが得</span>という結論になります。<br /><br />もちろん、上のモデルは将棋を簡単にとらえすぎていますし、実際は色々複雑なものがあると思います。<br />しかし、結局のところ、無理攻め気味な棋風は<span style="font-weight:bold;font-size:15pt">それで結構勝てるから</span>だと思います。多少無理そうでも(失敗する確率のほうが高くても)攻撃が成功したときのメリットが大きいので、攻めたほうが得なんですよねー。<br /><br /><br /><br />YT(私)は将棋倶楽部24で8級住人、しかもあんまり対局回数が多くないので、この文章は事実誤認など色々ツッコミどころがあるかもしれません。「おかしいだろ(笑)」とか思ったらコメントとかいただけると助かります。<br /><br /><br /><br />※1月ぐらい前の話なので大分違ってると思います。Mさんからはその後も面白い話を聞かせてもらったのですが、それは今回のテーマとは全然関係ないので省きます。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-26357479447941596102008-06-30T01:54:00.007+09:002008-06-30T02:19:46.280+09:00今週のR結果今週のレーティング戦の結果は<br /><br />6/24(火) ○<br />6/25(水) ○<br />6/26(木) ○●<br />6/28(土) ●●○<br /><br />でした。<br /><br />将棋倶楽部24に入った当初は<span style="font-weight:bold;font-size:18pt">Rがするする落ちていた</span>のですが、<br /><span style="font-weight:bold;font-size:18pt">最近20試合は指し分けぐらい</span>なので、安定してきた感じです。<br /><br />もう少し数をこなさないとなんともいえないですが。<br /><br /><br />最近相振り飛車の本※を読んで、<span style="font-weight:bold;font-size:18pt">相振り飛車を指すように</span>なりました。<br />今までは振り飛車相手には必ず居飛車で挑んでいたので、戦法の幅が広がってよい感じです。<br /><br />そんなわけで、相振り飛車で勝った一局を貼ります。<br />終盤まで形勢不明(?)でしたが、<span style="font-weight:bold;font-size:18pt">相手の隙をついて3手で寄せる</span>ことができました。<br /><br /><script>var code = ""; code += '<object data="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf" width="490" height="350" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf"/><param name=FlashVars value="kifuName=http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/K0628_3.kif"><param name=bgcolor value=#ffcc33></object>'; document.write(code); </script><br /><br />※藤井先生の「相振り飛車を指しこなす本」ですYoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-48417998353927084122008-06-23T18:06:00.005+09:002008-06-24T00:56:00.015+09:00土日(日曜日)日曜日。<br /><br />レーティング戦。<br /><br />先手の中飛車に対して後手YTは三間飛車で、相手の無茶な攻めを普通に受けて勝利しました。<br /><br /><br />その後、駒村でこういちさんに飛車落ちで教えてもらいました。<br /><br />引き角戦法で角交換、その後玉を囲って棒銀で攻める形に。<br /><br />途中に仕掛けの隙があったのを見逃し、その後の指しまわしが悪くじわじわと劣勢に陥りましたが、なんとか逆転で勝利できました。<br /><br />というわけでその棋譜を貼ります(ぺたぺた)<br /><br /><script>var code = ""; code += '<object data="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf" width="490" height="350" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf"/><param name=FlashVars value="kifuName=http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/K0621.kif"><param name=bgcolor value=#ccff99></object>'; document.write(code); </script><br /><br />YTは<span style="font-weight:bold;font-size:20pt">序中盤が壊滅的</span>に悪いので、終盤に上手が緩めてくれた隙を狙って勝つのが唯一の勝ちパターンだったりします・・・YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-88715730613276959502008-06-23T17:10:00.009+09:002008-06-24T00:45:44.173+09:00土日(土曜日その1)土曜日。<br /><br />レーティング戦。YTが後手番で、相手が四間飛車に組んできたので対振り飛車右玉に組みました。<br /><br />結果は、えーと、<br /><br /><span style="font-weight:bold;font-size:20pt">右玉はこれ以降封印します</span><br /><br />指しまわしが悪すぎて惨敗でした。YTの棋力では右玉を指しこなすのは無理です(爆<br /><br /><br />その後、駒村で助役さんに飛車落ちで教えてもらいました。<br /><br />引き角に構えて棒銀に行ったのですが、上手が仕掛けを待っているタイミングにほいほい歩を渡してしまい、そのまま攻め潰されて惨敗。銀は最後まで浮いてました。<br /><br />というか<br /><br /><span style="font-weight:bold;font-size:20pt">YTの棒銀は成功した例がない(;´Д`)</span><br /><br />気がします。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-57318799871208730302008-06-21T01:19:00.008+09:002008-06-21T17:48:41.921+09:00R2戦今日はレーティング戦を2局指しました。<br /><br />1局目は3間飛車vs棒銀で、うまく捌いて大優勢、寄せで失敗気味もなんとか勝利でした。<br /><br />2局目は3間飛車vsナナメ棒銀で、うまく捌いて桂得の別れ、これもいただき!と思いましたが<span style="font-weight:bold;font-size:20pt">攻めあいで負けました(泣</span>。あまり悪手は指してない(と思っている)のに負けたのでびっくり。<br /><br />勝った1局は<span style="font-weight:bold;font-size:20pt">YTの終盤の拙攻を晒すだけ</span>なので、あえて負けた1局のほうを貼ります。<br /><br />ずっと有利なはずで、攻め合いなのに負けて不思議な1局でした。<br /><br /><script>var code = ""; code += '<object data="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf" width="490" height="350" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf"/><param name=FlashVars value="kifuName=http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/R0620_2.kif"><param name=bgcolor value=#ccff99></object>'; document.write(code); </script>YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-70886879632172809972008-06-20T07:49:00.009+09:002008-06-20T21:17:05.363+09:00自戦記(R) - 3間飛車vs左美濃自戦記です。<br />R戦、3間飛車vs左美濃の棋譜です。<br /><br />飛車交換に誘い込んで勝利です。<br /><br /><script>var code = ""; code += '<object data="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf" width="490" height="350" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/flaban.swf"/><param name=FlashVars value="kifuName=http://www.lemonade-books.com/shogi/kif/0617_1.kif"><param name=bgcolor value=#FFFFCC></object>'; document.write(code); </script>YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8529009170977403607.post-92210999022738837312008-06-20T06:51:00.017+09:002008-06-20T15:13:31.404+09:00ブログ開始はじめまして。<br /><br />将棋倶楽部24でYoursTrulyのハンドルで将棋を指しています。<br />中級タブに棲息中です。<br /><br />定跡を知らない振り飛車党、棋風はかなーり攻め棋風です。<br /><br />将棋倶楽部24で初段を目指して修行中・・・です。<br /><br /><br />今回、自戦記メインな将棋のブログを始めることにしました。<br /><br />えーと・・・<br /><br />このブログを始める理由は、ぶっちゃけ<span style="font-weight:bold;font-size:20pt">名前を売るため</span>だったりします(笑)<br /><br />どういうことかといいますと、<br /><br /><span style="font-weight:bold;font-size:18pt">24でR(レーティング対局)を指す→対局終わる→相手すぐに去る(勝っても負けても)</span><br />のパターンが多いので<br /><br /><span style="font-weight:bold;font-size:20pt">感想戦やろうぜ</span><br /><br />と思うことが結構多いからです。負けて気分が悪かったら即去ればいいとは思うのですが(私も惨敗ならそうしますし(汗 )、好対局になったらちょっとぐらいは感想戦をやってもいいよねー、とか思ったりします。<br /><br />それで、何ですぐ去ってしまう人が多いのか考えたところ<br /><br /><span style="font-weight:bold;font-size:20pt">こんなわけのわからない対局者と感想戦しても意味ないんで帰ろう</span><br /><br />って感じなのではないかと。そこで、<br /><br /><span style="font-weight:bold;font-size:20pt">YoursTrulyの名前が知られたら、感想戦も盛り上がるだろう</span><br /><br />という計算を持ってこのブログを始めました。<br /><br />ついでに(ついでなのか(?))、<br /><span style="font-weight:bold">・自分の対局を見直すことで修正点が分かる<br />・ネットの自戦記書いてる人とかと知り合いになれる(?)<br />・自戦記を公開することで真剣に指すようになる。<br />などの副次的効果</span>(というかこっちのほうが大きいかも)を狙ってたりもします。<br /><br />というわけで、<br /><br />YT(私)を24で見かけた・・・という方がおりましたら是非声をおかけください。<br /><br /><span style="font-weight:bold;font-size:20pt">凄く喜びます</span><br /><br />よろしくお願いいたします<(_ _)>,。YoursTrulyhttp://www.blogger.com/profile/15046166967281858792noreply@blogger.com0